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游戲測試入門

ervinzhang 軟件測試工程師
難度入門
時長 2小時36分
學習人數
綜合評分9.60
29人評價 查看評價
9.7 內容實用
9.7 簡潔易懂
9.4 邏輯清晰
簡介:通過本課程的學習,大家首先會認識到游戲開發團隊及流程,然后明白游戲測試主要工作內容,游戲測試基本工作流程,并學會需求文檔分析,功能模塊劃分以及游戲測試用例之用例編寫,整理與維護,接著你會了解到什么是Bug,如何鑒定Bug,以及如何在Mac環境下對弱網進行測試,最后你會學習到游戲客戶端性能測試(安卓,IOS)以及游戲接口測試,希望通過這門課程的學習,能讓你進入你期待的游戲測試領域。

第1章 游戲開發團隊,主要工作及工作流程

本章大家可以學習到整個游戲開發團隊的組成,流程,以及游戲測試的主要工作內容及工作流程,有利于鍛煉大家從更高的維度把握游戲測試工作,把游戲測試工作做的更好。

第2章 游戲測試用例

本章大家可以學習到游戲測試用例編寫的全流程,比如需求文檔分析,功能模塊劃分,游戲測試用例編寫,整理和維護。

第3章 游戲Bug詳解

本章大家會重新認識在游戲測試中的Bug的方方面面,有利于大家更好的識別,跟蹤和管理Bug,協助開發人員更好更快的解決Bug,體現作為一名游戲測試人員的專業度。

第4章 游戲弱網測試

鑒于游戲產品的特殊性,弱網測試變的尤為重要,所以本章會帶大家學習如何在Mac環境下進行弱網測試。

第5章 游戲性能測試

游戲的性能是衡量一個游戲質量的非常重要的指標,所以本章將帶大家學習如何對安卓,IOS平臺下的APP進行性能測試。

第6章 游戲接口測試

本章大家可以學習到如何對游戲進行接口測試,這塊也是作為游戲測試工程師必須掌握的技能。
課程須知
面向有志于游戲測試領域的入門課程
老師告訴你能學到什么?
1.游戲開發團隊及流程 2.游戲測試主要工作內容 3.游戲測試基本工作流程 4.游戲測試用例之需求文檔分析 5.游戲測試用例之功能模塊劃分 6.游戲用例編寫,整理與維護 7.Bug詳解 8.弱網測試-mac環境 9.客戶端性能測試-安卓 10.客戶端性能測試-ios 11.接口測試

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